Glossário
Os termos que aparecem nos desafios, na ordem em que você encontra cada um pelos mundos.
Vila de Boas-Vindas
- IA (Inteligência Artificial)
- Sistemas que fazem previsões ou geram conteúdo a partir de dados — sem seguir regras escritas à mão para cada caso.
- LLM (Modelo de Linguagem)
- Um modelo treinado em muito texto que prevê a próxima palavra mais provável — é assim que ele "conversa".
- Prompt
- O texto que você manda para o modelo. A forma como ele é escrito muda bastante a qualidade da resposta.
- Token
- Pedaço de texto (palavra ou parte dela) que o modelo lê e gera. Custo e limite de contexto são medidos em tokens.
- Contexto
- Tudo que vai junto com o prompt (histórico, documentos, instruções) para o modelo responder com mais precisão.
- Alucinação
- Quando o modelo inventa uma resposta com confiança, mesmo sem base real — o principal motivo para desconfiar e verificar.
Mundo 0 — O Invocador (Prompts)
- Few-shot
- Dar 2–3 exemplos no prompt para o modelo seguir o padrão, em vez de só explicar a tarefa.
- System prompt
- Instrução "por trás" da conversa que define a persona e as regras do modelo antes de qualquer pergunta do usuário.
- Prompt injection
- Tentar manipular o modelo com texto malicioso escondido no input para ele ignorar suas instruções originais.
Mundo 1 — A Oficina dos Modelos
- Treinamento vs. Inferência
- Treinamento é quando o modelo aprende com dados; inferência é quando ele já treinado responde algo novo.
- Generalização
- Capacidade do modelo de acertar em exemplos que ele nunca viu — o que separa aprender de verdade de decorar.
- Latência
- Tempo entre pedir e receber a resposta. Junto com custo, é o que limita quanto processamento dá pra usar.
Mundo 2 — O Bibliotecário (RAG)
- RAG (Geração Aumentada por Recuperação)
- Buscar informação relevante antes de gerar a resposta, em vez de confiar só no que o modelo "decorou" no treino.
- Busca por palavra-chave
- Busca que casa termos exatos do texto — quebra com sinônimos ("carro" não acha "automóvel").
- Embedding
- Representação de um texto como um vetor de números, onde textos com significado parecido ficam "próximos".
- Similaridade de cosseno
- Métrica que mede o quanto dois embeddings apontam na mesma direção — usada para achar o chunk mais parecido com a pergunta.
- Chunk / Chunking
- Dividir um documento em pedaços menores antes de indexar. Chunk grande dilui o sinal; chunk pequeno perde contexto.
Mundo 3 — O Alquimista (Pipeline)
- Pipeline RAG
- A sequência buscar → montar prompt → gerar resposta, que é o esqueleto de qualquer sistema RAG.
- Citação (grounding)
- Rastrear cada afirmação da resposta até o trecho-fonte que a sustenta — sem isso, alucinação passa despercebida.
- Busca híbrida
- Combinar busca por palavra-chave com busca vetorial, dosando o peso de cada uma para o caso.
Mundo 4 — O Lapidador (Recuperação avançada)
- Reranking
- Reordenar os resultados de uma busca inicial com um modelo mais caro e preciso, pra subir os melhores pro topo.
- Expansão de vizinhos
- Trazer também os chunks ao redor do resultado encontrado, pra não perder contexto cortado na fronteira do chunk.
- Compressão semântica
- Indexar um resumo do texto em vez do original, pra reduzir ruído — com o risco de perder detalhe fino.
Mundo 5 — O Engenheiro (Produção)
- Cache
- Guardar a resposta de uma busca ou geração já feita, pra não pagar de novo (tempo e custo) pela mesma pergunta.
- Observabilidade
- Instrumentar o sistema pra enxergar o que ele está fazendo em produção — latência, custo, taxa de erro por etapa.
- Ingestão
- O pipeline que pega documentos brutos (ex.: PDF), limpa, faz chunking e indexa — antes de qualquer busca acontecer.
- Banco vetorial
- Banco de dados feito para guardar e buscar embeddings rapidamente em escala.
Mundo 6 — O Cartógrafo (GraphRAG)
- Grafo de conhecimento
- Entidades e relações extraídas do texto, representadas como nós e arestas — em vez de só texto solto.
- GraphRAG
- RAG que percorre um grafo de conhecimento em vez de (ou além de) buscar por similaridade vetorial.
- Consulta multi-hop
- Pergunta que só tem resposta ligando vários fatos em sequência — geralmente exige travessia de grafo, não um chunk só.
Mundo 7 — O Guardião (Terminologia)
- Consistência terminológica
- Garantir que o mesmo conceito seja sempre chamado pelo mesmo termo — inconsistência confunde tanto o usuário quanto o retriever.
- Deriva de conceito
- Quando o significado de um termo muda com o tempo na base de conhecimento, e o sistema continua usando a definição antiga.
- Gate de confiança
- Regra que decide se o sistema responde ou admite incerteza, com base em quão confiável foi a recuperação.